1. Introduction#

Les cartes sont des champs [D4.06.05] “constants par élément”. Formellement une carte est une structure de données qui met en correspondance des mailles et des occurrences d’une même grandeur (par exemple MATER pour les caractéristiques du matériau).

Les cartes sont souvent utilisées pour stocker les données affectées par l’utilisateur sur des “zones” de son maillage (commandes AFFE_CHAR_MECA, AFFE_MATERIAU, AFFE_CARA_ELEM, …). Ces champs peuvent alors être utilisés comme “entrées” des calculs élémentaires [D3.02.01].

Quatre routines sont à la disposition des programmeurs pour construire des CARTES :

  • MECACT : pour créer une carte constante.

  • ALCART : pour “allouer” une carte.

  • NOCART : pour écrire un couple (grandeur, zone_affectée) dans une carte.

  • TECART : pour “terminer” une carte (opération facultative).