1. Généralités#

Un maillage (ou sd_maillage) est un ensemble de mailles de types pré-définis : HEXA8, TRIA3, …

Ces mailles sont définies par une liste de nœuds qui ont des coordonnées. Ce sont ces nœuds qui connectent les mailles entre elles. L’ensemble des coordonnées des nœuds du maillage forme un champ aux nœuds de la grandeur “géométrie” (cham_no/GEOM_R).

Un maillage peut contenir également des groupes de mailles et des groupes de nœuds nommés. Ces groupes sont quelconques : une maille (par exemple) peut appartenir à \(0,1,2,\mathrm{...},n\) groupes.

Signalons que pour la sous-structuration statique, un maillage peut contenir des super-mailles (mailles ayant un nombre quelconque de nœuds).

Lorsque le maillage est formé d’éléments linéiques formant une ligne continue, il peut contenir une carte contenant pour chaque maille l’abscisse curviligne de chaque nœud de la maille, ainsi qu’un tableau contenant l’abscisse curviligne de chaque nœud.

Un squelette (ou sd_squelette) est un maillage de visualisation des résultats pour des sous-structures dynamiques. C’est un maillage avec quelques objets en plus.

Une grille (ou sd_grille) est un cas particulier de maillage pour lequel tous les nœuds sont alignés selon les directions d’une base locale.

Si le maillage est obtenu après un découpage de type Local Average Contact (LAC), alors sd_maillage contient 3 objets supplémentaires : .PATCH, .CONOPA, .COMAPA.