Solution de référence ===================== Méthode de calcul ------------------ Le calcul est analytique. On a utilisé le programme de calcul formel Mathématica pour le réaliser. On sait que le champ de déplacement est: :math:`\mathrm{dX}=\mathrm{2x}+\mathrm{3y}+\mathrm{4z}` :math:`\mathrm{dY}=\mathrm{3x}+\mathrm{5y}+\mathrm{6z}` :math:`\mathrm{dZ}=\mathrm{4x}+\mathrm{6y}+\mathrm{7z}` Le champ de déformations :math:`{\varepsilon}_{G}` dans le repère global est donc constant et égal à: .. image:: images/Object_6.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_6.svg: Soit :math:`P` la matrice de passage permettant de faire passer un vecteur du repère global :math:`(A,X,Y,Z)` au repère local :math:`(A,L,N,T)` . Soit .. image:: images/Object_7.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_7.svg: le tenseur de déformation dans le repère local. On a: :math:`{\varepsilon}_{L}=P\cdot {\varepsilon}_{G}\cdot {P}^{T}` Le tenseur de Hooke .. image:: images/Object_9.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_9.svg: est connu dans le repère local, soit .. image:: images/Object_10.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_10.svg: le tenseur des contraintes dans ce repère. On a: .. image:: images/Object_11.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_11.svg: On obtient le tenseur .. image:: images/Object_12.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_12.svg: des contraintes dans le repère global par: .. image:: images/Object_13.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_13.svg: Dans le cas où on applique un champ de température, les équations ci-dessus sont modifiées comme suit: Le champ de déformations .. image:: images/Object_14.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_14.svg: dans le repère global est toujours le même: .. image:: images/Object_15.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_15.svg: Soit .. image:: images/Object_16.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_16.svg: le tenseur de déformation dans le repère local. On a: .. image:: images/Object_17.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_17.svg: Le tenseur des déformations mécaniques dans le repère local vaut donc: .. image:: images/Object_18.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_18.svg: avec .. image:: images/Object_19.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_19.svg: , les autres composantes étant nulles Le tenseur de Hooke .. image:: images/Object_20.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_20.svg: est connu dans le repère local. Soit .. image:: images/Object_21.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_21.svg: le tenseur des contraintes dans ce repère. On a: .. image:: images/Object_22.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_22.svg: On obtient le tenseur .. image:: images/Object_23.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_23.svg: des contraintes dans le repère global par: .. image:: images/Object_24.svg :width: 98 :height: 76 .. _RefImage_Object_24.svg: Résultats de référence ---------------------- Ils sont obtenus en effectuant les opérations décrites ci-dessus avec Mathematica. Incertitudes sur la solution ---------------------------- L’incertitude est nulle car la solution est analytique. Références bibliographiques --------------------------- Pour la description des matrices de Hooke pour des matériaux isotrope transverse et orthotrope pour les modélisations 3D, contraintes planes et déformations planes, la référence choisie a été: *‘Matrice de Hooke pour les matériaux orthotropes* ‘. Rapport interne applications en Mécanique n°79‑018 de Jean-Claude Masson CISI.