.. _V1.01.119: **v1.01.119** ZZZZ119 - PROJ_CHAMP pour des surfaces en 3D =========================================================== **Résumé:** On traite le cas d'un quart de cylindre (modélisé par des coques DKQ) soumis à une pression interne sur un premier maillage :math:`\mathit{ma1}` . Le champ de déplacement obtenu :math:`(\mathit{ch1})` est supposé juste. On projette ce champ de déplacement sur un autre maillage :math:`(\mathit{ma2})` du même quart de cylindre. On obtient :math:`\mathit{ch2}` . On re-projette :math:`\mathit{ch2}` sur :math:`\mathit{ma1}` , on obtient :math:`\mathit{ch1bis}` . Le résultat :math:`(\mathit{ch1bis})` est proche de :math:`\mathit{ch1}` (2% de différence). Ceci valide la méthode de projection d’un champ d’une surface sur l'autre. .. toctree:: :hidden: self .. toctree:: :maxdepth: 2 :numbered: Probl_me_de_r_f_rence Solution_de_r_f_rence Mod_lisation_A Synth_se_des_r_sultats